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 Guia de personajes y introduccion de fichas

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Fecha de inscripción : 24/05/2017

MensajeTema: Guia de personajes y introduccion de fichas   Jue Mayo 25, 2017 2:33 am

En este foro se incentiva la creación de personajes. Y tambien que los propios usuarios colaboren al momento de construir la trama. Pero sin embargo, los administradores deben de ser conscientes de la cantidad de usuarios y de sus personajes. Por eso para rolear se debe de crear previamente una ficha y esperar a que sea aprobada. Una ficha debe seguir cierto esquema, el cual sera aqui expuesto

Ejemplos:

Nombre: Magneto (Erik Lehnsherr)
Raza: Mutante
Facción: Hermandad de mutantes
Poderes: Magnetismo. Volar.
Explicación de poderes: Un gran nivel de electrolitios en sangre incrementan su campo biomagnetico y lo alinean con el terrestre, confiriendole control sobe los metales ferrosos, aunque es capaz de controlar todo tipo de metales a cambio de mas concentración. Tambien es capaz de controlar su propio campo magnetico, permitiendole levitar.
Tipo de combatiente: Energetico
Historia: Durante la segunda guerra mundial, Erik paso su infancia en un campo de concentracion Aleman, secuestraban mutantes. Eso hizo que generara un enorme desprecio por la raza humana, hasta el punto de jurar que algun dia los mutantes serian al raza dominante del mundo. Ahora que los X-men ya no estan para estorbarle, ve este caos como la oportunidad perfecta de rehacer al mundo a su ideal
Disponible para administradores: Si

Nombre: Wiliam Striker
Raza: Humano
Faccion: Purificadores
Poderes: No
Explicacion de poderes: No
Tipo de combatiente: Ingeniero
Historia. Desde siempre, Wiliam Striker fue un hombre muy religioso. Cuando su esposa dio a luz, este hijo fue un mutante, al cual Wiliam considero un demonio y asumio que era un castigo para su mujer. Desde entonces ha tenido la fuerte creencia de que si el hombre estaba hecho a la imagen y semejanza de los humanos, los mutantes estaban basados en el diablo. Para purgar al mundo de la presencia satanica, fundo a los purificadores. Ahora que el Hellfire Club uso mutantes para conquistar el mundo, Striker esta mas decidido que nuca a seguir en su cruzada religiosa.
Disponible para administradores: si

Nombre: Ema Frost
Raza: Mutante
Faccion: Hellfire Club.
Poderes: Control Mental. Ilusionismo.
Explicacion de poderes: Capacidad de invadir la mente de los demas, controlando a una persona o alterando las percepciones de varias personal a la vez para crear ilusiones que despisten.
Tipo de combatiente: Energetica
Historia. Emma Frost se crio en una familia muy adinerada, pero su forma de vivir no le llamaba la atencion. En la adolecencia sus poderes mutantes se manifestaron como voces en su cabeza (Los pensamientos de los demas).  Creyendola loca, sus padres la enviaron a un asilo mental para niños. En ese asilo aprendió a usar sus poderes para controlar mentes y huyo de alli. Con el tiempo, aprendio a usar sus poderes cada vez mejor, hasta que logro usarlos para volverse miembro del Hellfire Club, en donde ascendió de posicion rapidamente.
Disponible para administradores: Si

He aqui el como se deberia de ver una plantilla de personaje. Es de destacar 2 cosas. Primero, que estos 3 son personajes que aparecen en los comics, pero son solo ejemplos, un personaje a a crear debe de ser enteramente original. Y segundo, en la historia introductoria de Emma Frost se dice que se ascendió rapidamente en el Hellfire club, lo cual pusimos como ejemplo de algo que no se debe hacer. Un nuevo personaje debe empezar desde el fondo. Ahora, a explicar que se escribe en cada parte.

Nombre: Nombre del personaje. Si tiene un apodo, (Diferenciar entre apodos y los rangos de las facciones) el apodo ira primero y luego el nombre real entre comillas.

Raza: La raza a al que pertenece el personaje. Vease el apartado de "Razas" para saber cuales hay disponibles.

Faccion: La faccion a la que sirve. Vease el apartado de "Facciones" para saber cuales hay disponibles. (No se permite crear una nueva, pero se permite dejar en sugerencias)

Poderes: Aqui se colocan los poderes con los que inicia el personaje. Un personaje puede ir obteniendo poderes nuevos sin nescesidad de editar esto. Revisa el apartado de poderes para buscar cuales estan disponibles y tambien para ofrecer el tuyo propio si quieres.

Explicacion de los poderes: Esto va enteramente a gusto de cada uno, Es solo una justificacion de los poderes sin restriccion, solo para rolear.

Tipo de combatiente: Eso se explica en el apartado de poderes.

Historia: Una introduccion del personaje para ir conociendolos.

Disponible para administradores: Si un jugador se vuelve inactivo, sus personajes logicamente dejaran de aparecer. Aqui se concede permiso de que los Administradores tengan total libertad sobre el personaje en caso de que su creador se vuelva inactivo. Si se vuelve inactivo y luego regresa, el personaje volvera a su control y se le mandara un MP con un resumen de las cosas que ha hecho. No hay obligacion alguna de aceptar esto.

Esto es todo. COn esto en mente y habiendo revisado los otros temas, sientanse libres de publicar sus propias fichas.
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Agustus Avalos



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MensajeTema: Agustus Avalos, la nueva adquisicion de los purificadores   Mar Mayo 30, 2017 12:09 pm

Nombre: Agustus Avalos
Raza: Humano
Faccion: Purificadores
Poderes: Entrenamiento armamentistico. Ingenieria.
Explicacion de poderes: No
Tipo de combatiente: Ingeniero
Historia: Agustus Avalos se crio con un padre que estaba siempre ausente debido a su trabajo como militar. Criandose en un hogar religioso, era solo cuestion de tiempo para que terminasen siguiendo al reverendo Striker en la television. En su adolecencia fue parte de la multitud que se reunio en el gran evento del reverendo, apenas habiendo visto a su padre en toda su vida. Durante el ataque a los mutantes del reverendo, el padre de Agustus de revelo como mutantes y fue erradicado por los purificadores, siendo que ni el mismo sabia de su condicion. Agustus, lejos de sentir empatia por el, se sintio aliviado de no ser ni el ni su madre mutantes. Desde entonces empezo a preguntarse si cualquier persona podria tener un pariente mutante, cosa que le repugno. Ya adulto, sus ideales le insitaron a unirse a los purificadores y ahora se esforzara en demostrar que es un miembro valioso para la causa.

¿Lo hice bien? ¿Se permite tener una historia asi de larga?
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MensajeTema: Re: Guia de personajes y introduccion de fichas   Miér Mayo 31, 2017 2:05 am

No hay limite especifico respecto al largo de la introduccion, aunque se pide que no sea demasiado larga para evitar que los lectores pierdan en interes, pero tu introduccion no es tan larga como para eso. Con respecto a la ficha, esta perfecto salvo que se olvido la parte de si esta disponible para la administracion. Pero aun asi, ficha aprovada
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MensajeTema: Re: Guia de personajes y introduccion de fichas   

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